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Générateur vidéo IA qui compose des plans à partir de références image, vidéo et audio

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Qu'est-ce que reference to video ?

reference to video est un flux de travail de génération vidéo IA basé sur le web qui utilise une ou plusieurs sources comme preuves créatives. Plutôt que de demander à un prompt texte de se souvenir à la fois d'un visage, d'un produit, d'une tenue, d'un mouvement, d'un style de caméra et d'un son, chaque référence définit une partie spécifique d'un plan nouvellement composé. Les sources peuvent inclure des images pour l'identité, les produits, les tenues ou le style ; de la vidéo pour le mouvement et le comportement de la caméra ; et de l'audio pour la voix, la musique et le timing.

Un bon résultat ne reproduit pas une source image par image. Il préserve les détails qui créent la continuité tout en permettant au décor, à l'action, au cadrage et au beat narratif de changer. La page positionne l'outil pour les créateurs épisodiques, les influenceurs IA, les campagnes produits, les personnages d'anime, les séquences de mode, les clips musicaux et les univers de marque. La différence avec la génération à partir d'un simple prompt est décrite comme le contrôle : les références restent actives tout au long du plan, définissant ce qui doit rester reconnaissable et ce qui peut changer.

Comment utiliser reference to video ?

Téléchargez des références nettes

Un projet commence par des images claires pour l'identité, les produits, les tenues ou le style. Des références vidéo et audio courtes sont ajoutées lorsqu'elles apportent du mouvement, de la caméra, de la voix ou du timing.

Attribuez un rôle à chaque référence

Le prompt indique au modèle ce que @Image1, @Video1 et @Audio1 contrôlent, puis décrit l'action, le décor, la caméra et les détails qui ne doivent pas changer.

Générez et vérifiez la cohérence

Les résultats sont examinés pour les visages, la garde-robe, la géométrie des produits, les rôles, le mouvement et le timing audio. La page recommande de modifier une instruction à la fois.

Fonctionnalités principales de reference to video

Contrôle de l'identité du personnage

Les références d'identité visent à garder les visages, les cheveux, les proportions corporelles et les traits distinctifs reconnaissables à travers de nouvelles scènes.

Contrôle de l'apparence du produit

Les références produits sont utilisées pour préserver la forme, la couleur, les matériaux, l'emballage et le placement des étiquettes dans de nouveaux plans.

Guidage du mouvement et de la performance

Une courte référence vidéo peut guider les gestes, le timing, le mouvement du corps et l'énergie de la performance.

Guidage du mouvement de caméra

Un clip de référence peut transmettre un panoramique, une orbite, un push-in ou un mouvement à l'épaule difficile à décrire en texte.

Références de scène et de style

Une source peut transmettre un lieu, un langage d'éclairage, une palette ou un univers visuel dans un plan nouvellement composé.

Références audio et de timing

Sur les modèles qui acceptent les références audio, l'audio peut guider le dialogue, la voix, la musique, les beats et le timing des actions.

Plusieurs modèles pris en charge

Le composeur fonctionne avec Seedance 2.0 Mini, 2.0 Fast et 2.5, MiniMax H3 et Gemini Omni Flash 1.1. Seedance 2.0 et MiniMax H3 acceptent jusqu'à neuf images, trois vidéos et trois fichiers audio ; Seedance 2.5 accepte jusqu'à 30 images, 10 vidéos et 10 fichiers audio ; Omni Flash 1.1 utilise sept emplacements de référence pondérés, où une vidéo utilise deux emplacements et une seule vidéo est autorisée. Le composeur valide les limites actives.

Cas d'usage de reference to video

Même personnage dans différentes scènes

Une référence d'identité est censée transporter le même visage, la même coiffure, la même tenue et les mêmes proportions à travers des changements de lieu et d'angle de caméra.

Histoires multi-personnages

Des références de personnages séparées plus une référence de scène sont utilisées pour garder les visages, les vêtements et les rôles distincts lors d'une interaction.

Publicités UGC produit et personne

Un créateur et un produit peuvent se déplacer entre différents décors, comme un test dans une chambre et une démonstration dans une salle de bain, sans changer la personne ni redessiner l'emballage.

Cohérence de mode et de tenue

Une référence en pied peut garder un vêtement, une matière, une couleur et des accessoires fixes à travers les scènes générées.

Cohérence produit à travers les campagnes

Les références produits qui montrent clairement la géométrie, le branding, la couleur et la matière peuvent être réutilisées pendant que le créateur, l'environnement, l'action ou la caméra changent.

Plans de performance anime, mascotte et musique

La page liste les personnages d'anime/OC, les mascottes et personnages de jeu, et les interprètes de clips musicaux comme des flux de travail de continuité.

Questions fréquentes sur reference to video

Qu'est-ce que reference to video AI ?

Il génère une nouvelle vidéo à partir d'une ou plusieurs sources. Les images peuvent définir une personne, un produit, une tenue, une scène ou un style ; la vidéo peut guider le mouvement et le comportement de la caméra ; l'audio peut guider la voix, la musique et le timing. Le prompt attribue une fonction à chaque référence.

Comment garde-t-il un personnage cohérent ?

Une image d'identité nette donne au modèle des preuves stables pour la structure faciale, les cheveux, les proportions et les détails distinctifs. Des références supplémentaires peuvent définir la garde-robe ou un autre angle. La cohérence s'améliore lorsque le prompt nomme le personnage une fois et évite les portraits contradictoires.

Quelle est la différence entre reference to video et image to video ?

Image to video anime généralement une seule image et la traite comme l'image d'ouverture. reference to video peut combiner plusieurs images, vidéos et fichiers audio qui continuent de guider l'identité, les produits, le mouvement, la caméra, le style ou le timing tout au long d'un plan nouvellement composé.

Peut-il combiner image, vidéo et audio ?

Oui. Les modèles pris en charge peuvent accepter ensemble des références image, vidéo et audio. Les images sont utilisées pour l'identité ou l'apparence, une courte vidéo pour le mouvement ou la direction de caméra, et l'audio pour le dialogue, la voix, le beat ou le rythme.

Quelles images fonctionnent le mieux ?

Des images nettes avec un sujet suffisamment grand pour être inspecté, un éclairage neutre et une obstruction minimale. Pour un personnage, une vue de face ou de trois-quarts est suggérée ; pour un produit, incluez l'étiquette, la forme, la matière et un angle alternatif utile.

Peut-il gérer plusieurs personnages ?

Oui, mais chaque personnage doit avoir une référence d'image séparée et un nom stable. Il est recommandé de mapper chaque action, tenue et position au bon personnage pour réduire les échanges de visage, les croisements de garde-robe et la confusion des rôles.

Le même produit peut-il rester cohérent à travers plusieurs publicités ?

Oui. Les références produits doivent montrer clairement la géométrie, le branding, la couleur et la matière, tandis que le créateur, l'environnement, l'action ou la caméra changent à chaque génération. Le placement des étiquettes et les proportions doivent être examinés de près.

Combien de références peut-on télécharger ?

Les limites varient selon le modèle. Seedance 2.0 et MiniMax H3 acceptent jusqu'à neuf images, trois vidéos et trois fichiers audio ; Seedance 2.5 accepte jusqu'à 30 images, 10 vidéos et 10 fichiers audio ; Omni Flash 1.1 utilise sept emplacements de référence pondérés, où une vidéo utilise deux emplacements et une seule vidéo est autorisée. Le composeur valide les limites actives.

Pourquoi une source peut-elle être ignorée ?

Les références sont souvent ignorées lorsque les sources entrent en conflit, que le sujet est trop petit ou que le prompt n'explique jamais le rôle de la source. La page suggère de supprimer les fichiers redondants, de recadrer autour du détail pertinent, d'utiliser des tokens explicites @Image, @Video ou @Audio, et de tester un changement à la fois.

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