coloringbook AI
テキストや画像から印刷可能なぬりえを生成
公式サイトへAI 3D Model Generatorは、テキストプロンプトまたは参照写真から、テクスチャ付きでエクスポート可能な3Dメッシュを生成するmodelgenerator.ai上のツールです。ゲームエンジン、AR/VR、製品設計などの制作パイプラインを対象としており、サイトではすべてのエクスポートがPBRマテリアル付きのGLB形式であると記載されています。メッシュの忠実度はDraft、Standard、Pro、Ultraの4段階の密度プリセットで調整でき、サイトでは一般的な生成時間を10~120秒としています。また、初稿アセットの生成にCADや3Dモデリングの経験は不要と記載されています。
目的のアセットに応じて、モデルの仕様を記述するか、参照写真をアップロードします。
当日中のコンセプト確認にはDraftを、クローズアップレンダリングや本番ビルドで耐えうるアセットが必要な場合はUltraなどの高いプリセットを選択します。
GLBをダウンロードし、Unity、Unreal Engine、Blender、Three.js、Babylon.js、またはglTFを読み込む任意のAR/VRビューアーにインポートします。
プロンプトベースの生成と、1枚の製品写真からのジオメトリおよびカラーの再構築の両方に対応しています。
すべてのエクスポートはPBRマテリアルを含むGLB形式を使用するため、別途テクスチャリング工程は不要で、Unity、Unreal Engine、Godot、およびほとんどのAR/VRビューアーと互換性があります。
Draft、Standard、Pro、Ultraはファイルサイズと表面ディテールのトレードオフを調整します。密度は最初から再生成することなく切り替え可能です。
すべてのエクスポートにはレンダリングプレビューが含まれるため、デプロイ前にメッシュを確認できます。
プロンプト欄は最大1024文字まで入力できます。
プロンプトまたは参照写真からゲームアセットを生成し、手動のリトポロジ工程なしでUnity、Unreal Engine、Godotのインポートパイプライン用にGLBへエクスポートします。
ARやVRビューアーでのリアルタイム性能のために低いメッシュ密度を選択したり、クローズアップ表示で耐えうる必要がある場合はStandardを選択します。
参照写真または記述仕様を、本格的なCAD工程に進む前にプロポーションを確認するためのラフな3Dフォームに変換します。
キャラクター、クリーチャー、車両、小道具、建物、家具、デバイス、自然物を記述してエクスポートできます。
はい。エクスポートはPBRマテリアル付きの標準GLBで、変換工程なしでUnity、Unreal Engine、Godot、または任意のglTF互換エンジンにインポートできます。
Draft、Standard、Pro、Ultraは、アセットが下流のどこまで進むかに対応します。Draftは当日中のコンセプト確認、Ultraはクローズアップショットで耐えうる必要があるヒーローアセット向けです。密度は最初から再生成することなくいつでも切り替え可能です。
ツールは両方に対応しています。1枚の製品写真を使用して、初稿メッシュとしてジオメトリとカラーを再構築できます。
サイトでは、初稿アセットの生成にCADや3Dモデリングの経験は不要と記載されています。
ページでは、プロンプトまたは写真からダウンロード可能なメッシュまでの一般的な時間を10~120秒としています。