coloringbook AI
Tạo trang tô màu có thể in từ văn bản hoặc hình ảnh
www.modelgenerator.ai
Tạo lưới 3D có kết cấu, sẵn sàng xuất từ văn bản hoặc ảnh
Truy cập websiteAI 3D Model Generator là công cụ trên modelgenerator.ai tạo ra lưới 3D có kết cấu, sẵn sàng xuất từ câu lệnh văn bản hoặc ảnh tham chiếu. Công cụ hướng đến các quy trình sản xuất như game engine, AR/VR và thiết kế sản phẩm, và trang web nêu rằng tất cả các bản xuất đều ở định dạng GLB với vật liệu PBR. Độ trung thực của lưới được điều khiển qua bốn mức độ chi tiết — Draft, Standard, Pro và Ultra — và trang web liệt kê thời gian tạo thông thường là 10–120 giây. Trang cũng nêu rằng không cần kinh nghiệm CAD hay mô hình hóa 3D để tạo tài sản thử nghiệm đầu tiên.
Viết thông số kỹ thuật cho mô hình, hoặc tải lên ảnh tham chiếu, tùy thuộc vào tài sản mục tiêu của bạn.
Chọn Draft cho bản thử nghiệm trong ngày, hoặc mức cao hơn như Ultra khi tài sản cần đủ chi tiết để hiển thị trong bản render cận cảnh hoặc bản dựng sản xuất.
Tải xuống GLB và nhập vào Unity, Unreal Engine, Blender, Three.js, Babylon.js hoặc bất kỳ trình xem AR/VR nào đọc được glTF.
Hỗ trợ cả tạo từ câu lệnh và tái tạo hình học và màu sắc từ một ảnh sản phẩm.
Mọi bản xuất đều dùng định dạng GLB với vật liệu PBR đi kèm, do đó không cần bước tạo kết cấu riêng, và tệp tương thích với Unity, Unreal Engine, Godot và hầu hết trình xem AR/VR.
Draft, Standard, Pro và Ultra đánh đổi kích thước tệp lấy chi tiết bề mặt. Có thể chuyển đổi mức độ chi tiết mà không cần tạo lại từ đầu.
Mỗi bản xuất đều kèm bản xem trước được render để có thể kiểm tra lưới trước khi triển khai.
Trường câu lệnh chấp nhận tối đa 1024 ký tự.
Tạo tài sản game từ câu lệnh hoặc ảnh tham chiếu và xuất sang GLB để nhập vào Unity, Unreal Engine và Godot mà không cần bước tái tạo hình học thủ công.
Chọn mức độ chi tiết lưới thấp hơn để đảm bảo hiệu năng thời gian thực trong trình xem AR và VR, hoặc Standard khi tài sản cần đủ chi tiết để hiển thị cận cảnh.
Chuyển ảnh tham chiếu hoặc thông số kỹ thuật bằng văn bản thành dạng 3D thô để xem xét tỷ lệ trước khi thực hiện bước CAD đầy đủ.
Có thể mô tả và xuất các nhân vật, sinh vật, phương tiện, đạo cụ, tòa nhà, đồ nội thất, thiết bị và thiên nhiên.
Có. Các bản xuất là GLB tiêu chuẩn với vật liệu PBR, sẵn sàng nhập vào Unity, Unreal Engine, Godot hoặc bất kỳ engine tương thích glTF nào mà không cần bước chuyển đổi.
Draft, Standard, Pro và Ultra tương ứng với mức độ phát triển tiếp theo của tài sản — Draft cho kiểm tra ý tưởng trong ngày, Ultra cho tài sản chính cần đủ chi tiết để hiển thị trong cảnh quay cận cảnh. Có thể chuyển đổi mật độ bất cứ lúc nào mà không cần tạo lại từ đầu.
Công cụ hỗ trợ cả hai. Một ảnh sản phẩm duy nhất có thể được dùng để tái tạo hình học và màu sắc thành lưới thử nghiệm đầu tiên.
Trang web nêu rằng không cần kinh nghiệm CAD hay mô hình hóa 3D để tạo tài sản thử nghiệm đầu tiên.
Trang liệt kê thời gian thông thường từ 10–120 giây từ câu lệnh hoặc ảnh đến lưới có thể tải xuống.
Tạo trang tô màu có thể in từ văn bản hoặc hình ảnh
Trình tạo ảnh AI được huấn luyện theo phong cách thương hiệu của bạn
Đối tác thiết kế AI cho bài thuyết trình, trang web và tài liệu
Nền tảng AI tạo sinh để tạo hình ảnh, nghệ thuật và video